很多小伙伴們?yōu)榱颂嵘O計作品的逼格,在設計展示圖上打上各種圈圈,讓簡單的圖形,看起來高端上檔次。有的時候,屌絲與高富帥,僅一”圈”之遙。
還有一種普遍的現象,一個標準簡潔的logo誕生之初,總會被外行人鄙視嘲笑吐槽,當設計師發(fā)布了線框圖(手稿之后),又會被一邊倒的人評價認真,專業(yè)。錘子的logo發(fā)布之初亦是如此。
為何輔助線能提升作品檔次?
其實這些線線圈圈都是設計的手工作業(yè)時代玩剩下的東西,計算機設計時代,無需用筆、圓規(guī)、尺,工業(yè)及平面師設計用CAD輕松解決。大多互聯網設計師非工業(yè)平面設計科班出身,在平時的業(yè)務中,也幾乎很少能接觸到。但仍有人迷戀他,無外乎幾個原因:
1.使設計成品有數理依據,設計元素之間都不是各自獨立存在的,一定有某種視覺上的關聯、透視、對齊,哪怕最終結果是錯亂無序的。
2.有規(guī)范性的數據便于擴展,兼容到各個場景的應用,或者對其他附屬產品及應用制定規(guī)則及指導。
3.顯得專業(yè)、牛逼。
其實第三點才是大部分人的初衷,包括小編。我們工作中常常遇到需求方或外行對一些簡潔的設計嗤之以鼻,不尊重你的勞動成果。一張有精密數字計算的線稿草圖便成了過(裝)搞(B)利器。之前提到的錘子logo就是個很好的例子。
標識制圖方法
或者說是圖標制圖,一個原理。平面及工業(yè)設計領域里很基礎的東西。常見的有兩種:
1.坐標制圖法
畫很多方格子,界定出標志在每個格子里的圖形的樣子,依此為標準樣本。大多應用在VI設計、工業(yè),民間的十字繡,還有唐卡的繪制。
2.幾何制圖法
通過不同的圓相切,獲得標志的各處曲線、弧度和轉折數據,并證明這些數據的必要性和合理性。比如蘋果logo,缺口、葉子、上端凸起和下端凹進,相應圓形直徑是一致的。
實踐為王,蘋果的LOGO是如何圈出來的
小編按照網上的CAD的繪制方法,重新用PS繪制,因為蘋果官方的logo的弧度不是完全按照黃金比例做的(據作者稱是有意而為之)
第一步.首先是做好黃金比例的圓,如果你是完美主義者中的偏執(zhí)狂,想要得到一個比0.618更精確的數字,那么可以按照如下方法找到黃金分割點。
畫出一個邊長為500px *309px的矩形(盡量用路徑來畫,ps cc里隨便畫一形狀,在屬性面板里輸入數值)在矩形中畫一內切圓1,選中后設置參考線,再畫與圓1和矩形相切的圓2,以此類推。關于參考線推薦下圖中的插件:GuideGuide,做頁面的時候,小編無時不刻不在用它,根本停不下來。
第二步.以圓6為中心,選中后利用Guide設置參考線。將圓1拖入,與圓6為同心圓(可以ctrl+t,將中心點對準參考線交界)
注:因為我們要畫帶參考線的展示圖,所以把每個圓置于單獨圖層,以便形狀圖層和參考線圖層區(qū)分。
第三步.
第四步.
第五步
心急的話,我們可以在此步后,就可以把蘋果的形狀圖層畫出來了。由于我要畫牛逼閃閃的參考線,所以先不著急,一口氣把參考線繪制完。
第六步
好吧,畫到這里小編自己已經凌亂了..因為我們要保留線框圖,然而實際繪制中是不需要分這么多層的,完全在一個圖層里通過路徑形狀組合來完成,即是如下操作:
如下操作只給圖示,不做文字說明
下面畫上葉子,方法與上同理,不做描述。
此logo是和蘋果的官方logo有差異的,具體差別請看本文第四張圖,但是方法都一樣。有興趣同學可以試試官方的畫法。
本文算是初級教程,意在幫助些小設計了解繪制方法,提升自己作品的逼格。但作為一名設計師,一定要踏踏實實,切不可借此忽悠。
來源:logo設計網
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